战士依托贴脸打特性触发高频追着打攻击节奏
战士是三大一开始职业之一,最中心路子为贴脸打攻坚,依托天生的近身特性,能在实战中触发高频追着打攻击节奏,一旦贴近目标,就可以开始疯疯癫癫输出压制,掌握战场往前冲权。不一样于法道的放风筝拉扯,战士的最中心魅力,全在于近身缠斗的手法博弈。
很多新手玩战士,只会无脑近身平砍,不懂用起来走位拉扯攻击节奏。高阶玩家会玩得溜运用刺杀剑术隔位输出,卡住距离规避对手反打,再接上烈火剑法蓄力一眨眼炸场,形成一套连贯的追着打连招。在野外抢怪、BOSS点蹲人时,这套节奏能嗖嗖快压制对手,抢占资源归属权。
从版本往事来看,战士是开服人气最高的职业,早期新手村出生的玩家,八成都会选择这个职业。虽然前期练级慢、刷怪效率低,但三十五级解开烈火剑法后,贴脸打一眨眼炸场优势干干净净显现,沙巴克攻城的前排攻坚、野外组队打的突进切后,都离不开战士的最中心用处。
合一起职业配一起玩法分析,战士最适合道士混子位组队。道士施毒术减防后,战士近身输出伤害大幅提升,配一起召唤神兽卡位阻拦对手,战士可以无干扰搞定高频追着打。这种职业组合兼顾拉扯与一眨眼炸场,是当年开荒高阶地图、闯关BOSS最稳当的配一起之一。
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