祈祷戒指凸显早期职业对战的机制差距
祈祷戒指是早期版本中一套特殊首饰的单件装备,归属祈祷套装系列,属性不算顶尖的,却有着独一无二的特殊隐藏机制,在早期首饰中独树一帜。这件装备上线于175版本,是版本初期为数没多少的少见得很首饰,当年爆率低到离谱,就只有击杀高级野外小怪才有概率掉落,很多玩家玩了一大半年都未必能凑齐一件,也正因少见得很,让他成为早期玩家追捧的对象,更在职业对战中展现出独一份的用处。
早期很多新手玩家入坑后,瞎跟风选择道士职业,觉得有骷髅帮忙打架,刷图PK都能不费劲上手,其实是压根不了解职业的短板。道士前期的最中心战力全部倚仗骷髅,自个儿输出低到离谱、身板脆弱,一旦骷髅失效,道士就成了压根没战力的脆皮职业。而祈祷戒指的隐藏特性,正好能放大职业之间的机制差距,佩戴之后能小幅度强化技能克制效果,让法师对道士骷髅的压制力变得更一眼看穿。
我刚玩游戏那几年,经常在比奇野外和新手矿区和各路玩家切磋,最常见的就是道士玩家靠着骷髅嚣张PK,可只要对面是法师,基本没有胜算。法师的诱惑之光是所有召唤单位的克星,不管是低级骷髅还是后期的神兽,都能被技能影响控制。尤其是佩戴祈祷戒指后,技能触发概率小幅度提升,只需几次放,就能让道士辛苦召唤的骷髅原地停滞,干干净净失去打架能力。没了骷髅的混子位,道士只能靠自个儿普攻和毒素输出,对着贼机灵输出、有魔法盾增强的法师,压根没有还手的余地。
很多人吹嘘道士后期强势,却忽略了道士的成型难度和前期的弱势期。道士想要成型,必须熬到35级解开召唤神兽,还得花费堆成山时间将神兽练到满级,这个过程极其老长老长。而法师只需中间阶段解开魔法盾和诱惑之光,就能稳当当压制成型前的道士,哪怕是等级差距不大的情况下,对干赢了率也能稳居上风。早期靠着祈祷戒指的增强,我用小号法师打赢过数不清高等级道士,也干干净净摸清了三职业的对战逻辑,所谓的职业平衡,在机制克制面前压根不值一提。
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