龙王之心适合高低血量职业配一起打造组队打优势
龙王之心是中变版本里贼代表性的特色道具,区别于平平无奇装备和消耗品,他的最中心用处是平衡职业属性短板,适合不一样职业的组队打、刷怪场景,是当年高端玩家都会故意的攒着的稀罕得很道具。这件道具在180火龙版本中首次上线,一开始爆率低到离谱,仅在少数高级BOSS身上掉落,后期版本微调爆率后,才成为大众玩家可以触及的上等货道具,也干干净净改变了当时的职业配一起玩法格局。
门儿清游戏职业特性的都晓得,各职业的属性短板特别一眼看穿,法师伤害拉满但身板脆弱、血量低到离谱,战士血量厚墩墩、贴脸打抗伤能力强,但输出伤害偏低,前期无装备增强的情况下短板更是扎眼得很。而龙王之心的专属属性,刚好能弥补这种职业差距,佩戴之后既能提升输出职业的活下来能力,也能补强肉盾职业的伤害短板,让本来两极分化的职业配一起变得更均衡。当年很多玩家不懂道具的最中心价值,一味追求高级武器装备,却忽略了这种功能性道具的实战用处。
我当年玩战士的时候,最能体会龙王之心的要命的得很性。前期战士技能伤害拉胯,打怪全靠平砍,刷怪速度远不如法师,组队打中也只能充当抗伤工具人。碰巧刷到一件龙王之心之后,整体战力直来直去提升一个档次,不仅血量加成更顶,贴脸打伤害也有一眼看穿增幅。后面的事和法师队友组队打BOSS、参加组队打的时候,容错率大幅提升,我负责近身抗伤、卡位牵制BOSS,法师放风筝输出打足伤害,高低血量职业互补,配合龙王之心的属性增强,过关效率远超一截常规配一起。
当年沙巴克组队打的时候,我们战队全员配一起龙王之心,整体组队打优势特别得很一眼看穿。敌方法师好搞被贴脸打突袭秒杀,战士输出不够打不动人,而我们这边职业属性被全面补强,拉扯能力、续航能力、输出能力都更均衡。很多人觉得道具只是锦上添花,其实是龙王之心是当年最被低估的最中心道具,他让职业配一起不再局限于死规矩模板,给了平平无奇玩家更多些玩法选择,也让组队打和刷怪的有套路变得更丰富。
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