蜘蛛系列对战超讲究两方玩家硬实力差距
蜘蛛系列的怪物,在游戏里不算最凶的,但要是用来做对战地图的怪,就特别有讲究,而且贼讲究两方玩家的硬实力,硬实力悬殊太大,压根没法玩,就只有硬实力挺到位,才能打出贼带感的对战。我以前就参加过蜘蛛系列的对战活动,到现在还记得那种心里发慌刺激的感觉。
那次活动是在蜈蚣洞的蜘蛛巢穴,两方玩家对战,地图里全是蜘蛛系列的怪物,有平平无奇蜘蛛,还有精英蜘蛛,甚至还有蜘蛛BOSS,我们得要一边清怪,一边和对方玩家PK,谁先清完指定数量的蜘蛛,谁就赢。一开始我以为只要清怪快就行,后来才发现,两方玩家的硬实力才是要命的。
我们这边有三个战士、两个法师、一个道士,对方的配置和我们差没多少,硬实力也不相上下,所以对战起来特别贼带感。我们战士负责抗伤害、清小怪,法师铺火墙、放冰咆哮群清,道士回血、放施毒术,配合得很好,对方也不甘示弱,他们的战士硬刚能力很强,法师的火墙也铺得很到位。
中间的时候,对方的道士放施毒术,把我们的战士毒得掉血飞快,我们的道士赶紧回血,法师钻空子铺火墙,把对方的玩家围到,战士冲上去放刺杀剑术,才慢慢扭转局势。最后我们清完蜘蛛的速度比对方快了一点点,赢了比赛,还拿到了不老少元宝奖励。说真的,蜘蛛系列对战,硬实力挺到位才能有乐子,要是硬实力悬殊太大,压根没发玩,这也是他的魅力所在。
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